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miércoles, 28 de marzo de 2007

He vuelto... para cambiarlo todo

Holitas despues de una semanita...XD

Weeeno... Pues aqui estoy de nuevo, no me he muerto, sino que he estado muy atareado con prácticas de la uni y mil cosas más, pero como ahora llega semana santa le puedo dedicar un ratito a mi frikada particular.

Como pongo en el título de este post, he estado meditando ( que para eso si he tenido tiempo ) esta semana y voy a cambiar varias cosas del juego... El mapa, para los que esperaban a soltar la carcajada al verlo ( incluido yo ) ya no será por caracteres, sino que lo voy a programar y personalizar por el rpg maker. Que no se asusten aquellos a los que les gustase la idea de jugarlo en plan Vampiro y demás, pues, aunque tal y como esta hecho el rpg maker sea más facil hacer las batallas en el propio juego, voy a hacer que el ordenador sólo muestre la hoja del enemigo al entrar en batalla, de tal forma que esta se pueda seguir desarrollando de forma hablada.

Por si a alguien le interesa, y no por hacer publicidad ( yo me lo he pirateado, como todo cristo :P), el rpg maker xp, última versión de este programa, además de dejarte crear un juego ágilmente y sin saber programación ( y los resultados son muy buenos ), tiene una nueva funcionalidad que las otras versiones no tienen, y es que puedes acceder a todos y cada uno de los entresijos del código para, si sabes programación ( el lenguaje es ruby ) o si te quieres bajar scripts de internet para modificar cosas, poder cambiar el juego de tal forma que podría incluso no ser un RPG o, si lo es, nadie diría que esta hecho con el rpg maker.

Aparte de lo que ya he comentado sobre el sistema de batalla, hay otra serie de cosas que "cambiaré" ( pues el fundamento es el mismo ). Es posible que el mapa no se pueda ampliar, a no ser que alguien quiera que, una vez hecho, le pase el código para ampliarlo; por lo que lo haré lo más extenso que mi frikez ( palabro XD ) me deje. La idea es prepararlo para que se puedan hacer montones de campañas diferentes, por supuesto en un mismo marco histórico, y que al principio del juego aparezca un menú para elegir la campaña que se jugará. Las hojas de personaje pasarán a ser externas, sobre todo para hacer más fácil ( se podría crear el código, pero además esto le da más encanto a la partida... ) el que un personaje vaya mejorando campaña tras campaña, y que no tenga que empezar de nuevo a cada campaña.

Por si alguien siente algún tipo de curiosidad de como puede ser un juego hecho con el rpg maker, aquí os dejo uno de prueba hecho en 30min contados ( Aviso. El juego que quiero hacer ni se parecerá a este, sólo es una muestra de un juego cualquiera... ):

""Pendiente de colgar en internet""

Os pongo también unas capturas de pantalla de lo que tengo hasta ahora;

Pantalla de selección de personaje
Anillo inferior de Remulus

Espero que os guste como me va quedando. Os recuerdo que se pueden añadir comentarios a los posts... Se que de momento solo he posteado sobre el juego y yo no solo "he venido aqui a hablar de mi juego" XDD, pero es que de momento no tengo nada interesante que contar ( y como ya dije no pienso hacer de esto un diario, ni tan siquiera hablar de mi...). Sin más dilación aquí os dejo.

Un Saludo:

--Dante--

sábado, 17 de marzo de 2007

Alusiones y referencias (Juego de rol)

Para quienes hallan leido ya algo de lo que he posteado sobre la historia del juego que estoy creando, quizá os hallais dado cuenta de que hay ciertas cosas que os recuerdan a historias que ya conoceis.

Pues bien, no vais desencaminados, y es que me gusta hacer alusiones a determinados aspectos, ideas o partes de historias que conozco y me gustan. Concretamente, hasta el momento ( hasta la parte (3)) he mencionado cosas como un "nuevo génesis" y unas "Evas" (Evangelion, Neon Genesis), un "cubo de un negro imposible" (2001, Odisea en el espacio, de Arthur C. Clarke) y puede ser que añada ciertas ideas de "El fin de la Eternidad", de Isaac Asimov, además de muchas otras.

Además de esto, habreis observado también que pongo hipervínculos en ciertos términos de mi historia. Supongo que todos habeis adivinado su propósito (entender más) y espero que os sean útiles y os resulten tan interesantes como a mi ^^. Seguramente os encontreis con muchos de estos enlaces a lo largo de lo que escriba sobre el juego, pues me gusta estar enterado sobre los últimos avances científicos y tecnológicos, y la verdad es que muchos de ellos encajan perfectamente en el juego.

Por último animaros a que añadais comentarios a mis posts dando vuestra opinión sobre lo que querais (os dejo ser quisquillosos :P), pues es una ayuda fácil para vosotros y muy util para mi.

Un cordial saludo:

-Dante-

jueves, 15 de marzo de 2007

Juego de rol (2)::

(3):

Ahí van dos aportaciones más:

Evlianos


Raza descendiente de los humanos, surgida en el periodo Neogenico (0 A.N.G.* - 10 A.N.G.) y originaria del planeta Tierra, en el Sistema Solar.


Fue tras la “mediación” de los trece de Nazaret para terminar con la Tercera Guerra Mundial cuando surgió esta raza, denominada así por la mutacion causada por estos sobre los “infieles”. Aunque esta mutacion no se distinguiera en más que un gesto impasible, realmente era mucho peor que una mutación física, ya que esta les privaba de la capacidad de tener sentimientos.


Desde entonces esta raza no cesa de "sufrir" maltratos y bajas ( casi hasta la extinción ) por parte de los Adantinos. A día de hoy, lo único que libra a los Evlianos de la extinción es el auxilio de los Wendrels, cuya acogida logra, a duras penas, mantener a raya a los Adantinos.


*Año 0 After New Genesis.

La decadencia del mundo conocido – Periodo Neogénico-


Tras alcanzar en el 40 B.N.G.* ( 1971 a.C. en el calendario Terrícola de la época )el Pico de Hubbert, el aumento del precio y la disminución de la cantidad de petróleo ( compuesto formado a partir de restos orgánicos de millones de años en descomposición anaeróbica, de gran uso en el planeta ) fue haciendose más notable año tras año en la Tierra. Esto no tardó en desencadenar cada vez más luchas por el petróleo entre paises que, unidas a las también crecientes diferencias raciales e incrementadas por diferencias religiosas, provocaron el irremediable desencadenamiento de la Tercera Guerra Mundial el 1 de Septiembre del 3 B.N.G..


A pesar de ser la peor de todas en la historia de la raza humana, esta guerra acabó de forma repentina a los poco más de tres años de empezar, el 29 de Septiembre del 2011 ( New Genesis Day en el calendario que hoy comparten Evlianos y Adantinos ). Tras la aparición de un destello en el cielo de todo oriente próximo, repentinamente cayó de este un enorme cubo de aristas perfectas y un color tan negro que impedía tan siquiera distinguir su forma a simple vista, era casi como una ventana al infinito. Este cubo parecía absorver toda la energía que le llegaba y, de hecho, empezaba a calentarse por momentos, así que se decidió enterrar en hormigón. La extraña aparición detuvo por completo los planes ofensivos de todo el mundo, que únicamente mostraba interés por dicho cubo.


Sin embargo, a los cinco días del extraño suceso, el hormigón estalló y un extraño portal del mismo negro que el cubo le precedió, haciendo surgir de este a lo que parecían trece seres humanos corrientes, solo que muy altos y con ropas extrañas adheridas a la piel.


Estas trece personas, conocidas ahora por Los trece de Nazaret, no dijeron nada y, tras un breve vistazo a su alrededor alzaron los brazos al cielo y todo el mundo perdió la noción de la realidad, despertando más tarde cada uno en su hogar.


No tardó en descubrirse lo sucedido. Se trataba, o al menos asi se cree hasta la fecha, de Jesús y sus apóstoles ( de la mitología religiosa de la época ), solo que ya no se le atribuyó divinidad a aquella aparición, sino una superioridad tecnológica abismal. Todo parecía haberse tratado de un viaje por un agujero de gusano, cuya existencia los humanos solamente intuían en aquella época. Lo peor es que esto no había sido todo. De repente todos los creyentes ( sin distinción de creencias ) comenzaron a tener ideas ingeniosas, más vitalidad ( pasando a no necesitar más de tres horas de sueño ) y hasta se recuperaron de todas sus dolencias, incluso los enfermos terminales. Sin embargo, los no creyentes continuaron con su condición humana, pero perdieron la capacidad de tener sentimientos, condenados a la apatía más extrema.


Esto no tardó en desencadenar toda clase de maltratos por parte de los autodenominados Adantinos, o descendientes de Adan ( ha de remarcarse que se volvió a las creencias del catolicismo extremo de epocas muy anteriores en la historia humana ), hacia los Evilianos ( descendientes de Eva o del Diablo, indistintamente para ellos), quienes acabaron siendo exclavos de los Adantinos.

La mano de obra gratuita y los conocimientos y capacidades mentales recién adquiridos no tardaron en sacar al espacio a los Adantinos, que terminaron de terraformar Marte en el 10 A.N.G., fecha final del denominado Periodo Neogénico.


*Año 40 Before New Genesis

martes, 13 de marzo de 2007

Juego de rol

(1):

Como ya sabeis algunos, estoy empezando a hacer un juego de rol en lenguaje C por mi cuenta. La idea principal es que en mi juego el ordenador funcione solo como soporte para calculos sobre las constantes de los personajes(vitalidad, fuerza, rapidez ...), los movimientos por el mapa y los combates; para así poder jugar entre varios de forma hablada, como en el Vampiro y demás. Por esto también me estoy planteando, cuando sepa, hacer uno igual para mi calcu(TI-89) o incluso en lenguaje java para móviles(para hacerlo más portable).
Además, esto haría el código mucho mas sencillo y rápido de hacer(para que os hagais una idea, los gráficos serían por MS-DOS a base de caracteres -No me da pa' más XD-). Sin embargo, mi idea no es que el juego tenga una buena presentación en el ordenador, sino sobre el papel, ya que lo que en verdad quiero hacer bien son otras cosas como historia, bestiario, ilustraciones y sistema de juego, de tal forma que para preparar una partida(el juego lo controlará un game-master) la parte informática sea lo de menos y la idea, historia y demás sean lo importante.
Sin embargo, y aprovechando la apertura de mi nuevo blog, no me gustaría hacerlo solo, sino compartirlo con vosotros para que, solo los que querais, expongais ideas, aporteis material(ilustraciones, historia, razas, sistema de juego... incluso poemas, composiciones o una frase que se os ocurrió mientras ibais a comprar el pan XD, lo que sea). Pienso que puede ser muy divertido (y más aun cuanto más colaboreis) para todos y por eso se me ocurrió proponerlo.
Todo lo que aporteis lo añadiré a esta misma entrada de mi blog de tal forma que, al cabo del tiempo se quede como vitácora de todo el proceso.
Espero que os guste mi idea y os unais al reto, sobre todo para pasar un buen rato(largo XD).

Un saludo:

-Dante-

(2):

Bueno pues la primera aportación será mia. Ahí va:

Remulus


Remulus, año 53A.N.G.*, en el sistema de Favis, es un planeta tranquilo dedicado a la explotación del Ununbio, cuyos iones (por su gran masa nuclear) impulsan a la totalidad de los motores ionicos de la flota Evliana ( contracción de Eviliana, en desuso por alusión a la mitología religiosa de la época del surgimiento de las primeras Evas ).


Que Remulus se dedique a la explotación minera hace a este planeta, repleto de comerciantes, el más adinerado en decenas de años luz de la galaxia, y esto es, como no podía ser de otra forma, gracias al sistema de explotación de cuasi-IA**, cuyo control no precisa de más de diez empleados en todo el planeta.


El gobierno en Remulus es practicamente inexistente y únicamente se dedica a recaudar dinero de cada uno de los comerciantes para mantener el sistema de explotación y enriquecerse.


La totalidad de la población (Evlianos y Wendrels) en este planeta vive en sus anillos exteriores ( predecesores del ascensor espacial ), pues la toxicidad e inestabilidad del Ununbio hace inhabitable el planeta. Estos anillos, al contrario que los del resto de la galaxia, se encuentran totalmente aislados de la radiación exterior, pues Remulus se encuentra a solo cinco años luz del núcleo de la Vía Lactea, en actividad constante***.

Sin embargo la tranquilidad de este planeta se debe únicamente a la protección de la flota Evliana, pues esta raza se encuentra en guerra constante desde hace cincuenta años con los Adantinos(Descendientes de los primeros Adanes) debida a diferencias entre razas.


*Año 53 After New Genesis.


**Aunque no se haya logrado aún la inteligencia artificial, esto es solo en los rasgos propios de la creatividad y la emotividad. Los Adantinos dicen haberla logrado aunque no haya sido demostrado aún.


***Ni más ni menos que 9000 millones de fisiones por kilogramo y milisegundo. De hecho se dice que no se convierte en agujero negro, pues su densidad es tres veces la crítica, por las explosiones internas que evitan la contracción de este.

domingo, 11 de marzo de 2007

Uno más para el montón




Bueeno. Pues este es mi blog. De momento no le voy a poder dedicar mucho tiempo pero espero que con el tiempo pueda dejarlo bonito...

Para los que visiten este blog, mi intención no es dedicarme a contar mi vida como si fuera un diario, ya que los blogs de ese tipo nunca me han gustado. Si hago algo importante/interesante lo pondré pero lo que en verdad pretendo hacer con este blog es ir poniendo todo lo que me resulte interesante, quizá haga algún tutorial de cosas que haya ido aprendiendo, añada alguna canción que haya compuesto o algún poema o dibujo, enlaces, etc... (y con esto no quiero decir que sea un experto componiendo, escribiendo ni dubujano; ni mucho menos).

Os pido que no os corteis a la hora de postear comentarios, que siempre son bienvenidos. y deseo que disfruteis con lo que os encontrareis aqui.

Un saludo

-Dante-